ゼロから創る
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この記事のコメントを読む(11件)
投稿日付:16/11/25 22:53
友人から頼まれていたシミュレーションゲーム「Suzuka Simulation」の製作。
ゲームエンジンを使い、プレステのようにパソコン画面でゲームコントローラーを使い走行することが可能。
今年の8月からコツコツとプログラム組み上げていってようやく完成。「Blender2.78で製作」
鈴鹿サーキットのコース標高データだけ入手できたので、あとは航空写真や関連写真からマッピングやテクスチャー素材を入手。
創った素材は425点
[コース・フェンス・看板・電柱・芝生・スポンジバリア・街灯・施設・観客・観覧車・店・家・木・空・車(nissan GT-R)・etc]
実在するものをCGで忠実に再現していきます。
まぁ要するに見えるところ[画面に映るところ]は全てって感じです。
↓デモ動画です
↓これがモデリングといって形をつくるもの
↓模様や質感の設定をつけてこうなります
↓これが
↓こうなります!空は、晴天・夕日、共に雲など手書きで作りました
約4ヶ月、少しずつ少しずつの地道な作業です。
ゼロから全て創りあげていくので、車を走らせた時の感動は大きいですね
あとはこれでシミュレーション楽しんでくださいって感じです!
ゲームエンジンを使い、プレステのようにパソコン画面でゲームコントローラーを使い走行することが可能。
今年の8月からコツコツとプログラム組み上げていってようやく完成。「Blender2.78で製作」
鈴鹿サーキットのコース標高データだけ入手できたので、あとは航空写真や関連写真からマッピングやテクスチャー素材を入手。
創った素材は425点
[コース・フェンス・看板・電柱・芝生・スポンジバリア・街灯・施設・観客・観覧車・店・家・木・空・車(nissan GT-R)・etc]
実在するものをCGで忠実に再現していきます。
まぁ要するに見えるところ[画面に映るところ]は全てって感じです。
↓デモ動画です
↓これがモデリングといって形をつくるもの
↓模様や質感の設定をつけてこうなります
↓これが
↓こうなります!空は、晴天・夕日、共に雲など手書きで作りました
約4ヶ月、少しずつ少しずつの地道な作業です。
ゼロから全て創りあげていくので、車を走らせた時の感動は大きいですね
あとはこれでシミュレーション楽しんでくださいって感じです!
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smile
[11/26 01:20]
しのんふぇせこぉん
ふぃおんせ
そねも~ん♪
ナツヤギ
[11/26 01:26]
-->[smile]さんへ
腹筋炸裂
セ●ールやん
smile
[11/26 01:28]
-->[ナツヤギ]さんへ
英語は分からないから(笑)
これ、最近、ハマってますヽ(*´∀`)ノ
ナツヤギ
[11/26 00:30]
凄業Ⅱ出ましたね
これをゼロから創るとは
こういった技術があると釣りのSIMも出来ますね
Preignition
[11/26 00:39]
以前、blenderの物理演算で自作ルアーの動きをシミュレーションして創り込んだことありますね~!現実の水の物理計算値使うのでリアルで結構面白いですよ!海釣り用では磯の海底地形図から潮の動きや風なんかをSIMしたりしますけどね~
あくまでもSIMなんでイメトレ用です:笑
ナツヤギ
[11/26 00:44]
-->[Preignition]さんへ 幅広い角度から研究されてるところが凄いなぁ
懐が深いです
技術最大に活かしてる感で
Preignition
[11/26 00:58]
-->[ナツヤギ]さんへ
完成するまでの過程の中での試行錯誤が大変なほど面白いです!釣りも同じですね~
釣り上げるまでです!!難しければ難しいほど燃えてきますよ;)笑
ナツヤギ
[11/26 01:03]
-->[Preignition]さんへ
Haluさんが 月 で Preignitionさんが太陽 いや太陽系だな
Preignition
[11/26 01:07]
Wwwww!!そうなれるように努力します!
ナツヤギ
[11/26 01:10]
-->[Preignition]さんへ
Haluさんのリベンジマッチあるんですかね~
Preignition
[11/26 01:14]
-->[ナツヤギ]さんへ
Wow!!
Let's change the place to talk about that!!