トップ画面に戻る
ゼロから創る釣り日記
menu

ゼロから創る


この記事のコメントを読む(11件)
投稿日付:16/11/25 22:53
友人から頼まれていたシミュレーションゲーム「Suzuka Simulation」の製作。
ゲームエンジンを使い、プレステのようにパソコン画面でゲームコントローラーを使い走行することが可能。
今年の8月からコツコツとプログラム組み上げていってようやく完成。「Blender2.78で製作」
鈴鹿サーキットのコース標高データだけ入手できたので、あとは航空写真や関連写真からマッピングやテクスチャー素材を入手。
創った素材は425点
[コース・フェンス・看板・電柱・芝生・スポンジバリア・街灯・施設・観客・観覧車・店・家・木・空・車(nissan GT-R)・etc]
実在するものをCGで忠実に再現していきます。

まぁ要するに見えるところ[画面に映るところ]は全てって感じです。

↓デモ動画です



↓これがモデリングといって形をつくるもの

↓模様や質感の設定をつけてこうなります

↓これが

↓こうなります!空は、晴天・夕日、共に雲など手書きで作りました

約4ヶ月、少しずつ少しずつの地道な作業です。
ゼロから全て創りあげていくので、車を走らせた時の感動は大きいですね
あとはこれでシミュレーション楽しんでくださいって感じです!



この記事のコメントを読む(11件)

Preignitionさんの他の日記を読む



----こちらの記事もどうぞ!----
トップに戻る
つりしろをもっと見る
釣行記
インプレッション
釣りコラム

チャート

よくあるお問い合わせ(FAQ) お問い合わせ(スマホ用)
「フィッシングラボ」はamazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイト宣伝プログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。
掲載の釣り情報・掲載記事・写真など、すべてのコンテンツの無断複写・転載・公衆送信等を禁じます。
Powered by 即戦力釣り情報Fishing-Labo